Qu’est-ce que c’est ? TypeScript est une surcouche du langage JavaScript de plus en plus utilisée, dont la version 2.0 a été publiée très récemment. Nous allons voir dans cet article les possibilités offertes par ce nouveau langage, dans sa… Lire la suite
Les interfaces 3D deviennent de plus en plus présentes sur nos projets. Tout d’abord réservées aux jeux, ces interfaces sont de plus en plus utilisées au sein d’applications ou de serious games. Nous dépassons donc le cadre des jeux et… Lire la suite
L’IoT est devenu un Buzzword, mais derrière ce mot se cache du matériel. Nous nous sommes intéressés ici aux lampes Philips HUE. Le modèle que nous utilisons est livré avec une application (sur iPhone) qui permet de changer la couleur… Lire la suite
Pour faire suite à notre précédent article sur la mise en place de votre chaîne de test avec Grunt, nous allons aborder la “génération” de votre application avec un code optimisé. Présentation de usemin Usemin est un outil qui… Lire la suite
Pour faire suite à notre précédent article sur un projet AngularJS en typescript, nous allons maintenant voir comment automatiser les tests à l’aide de Grunt. Dans le prochain article, nous verrons comment optimiser notre application pour la distribution. Le but n’est… Lire la suite
Faisant suite à notre précédent article sur Typescript, nous allons maintenant créer un projet AngularJS avec TypeScript (en attendant la version 2.0 d’AngularJS qui est en cours de développement)
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