Month

October 2019

La UI d’Instagram en SwiftUI

Lors de la WWDC 2019 qui s’est tenue le 3 juin, Apple a dévoilé son nouveau framework SwiftUI permettant d’implémenter des interfaces en Swift de façon déclarative respectant les “Human Interface Guidelines“, simplifiant tous les patterns récurrents dans les applis… Lire la suite

Optimiser les performances de son jeu sur Unity (ou comment faire un pas en avant sans en faire cinq en arrière)

Les développeurs de jeux vidéo se heurtent à de nombreux problèmes. Et celui de l’optimisation est sans aucun doute l’un des plus prévalents. En effet, sans optimisation, un jeu tel que The Last of Us (un tour de force d’optimisation… Lire la suite