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September 2018

Intégrer ARKit et la reconnaissance d’image sans utiliser CoreML

En Septembre 2017, Apple lançait ARKit (Augmented Reality Kit), un kit de développement permettant aux développeurs de réaliser des applications à l’aide de la réalité augmentée. Il faudra au minimum iOS 11 et un iPhone 6S pour utiliser ARKit. Ce… Lire la suite

Lire sur les lèvres depuis un iPhone, avec CoreML et ARKit

Voyant qu’Xcode 10 arrive avec la possibilité d’entraîner facilement des modèles de Machine Learning, je me suis demandé s’il était possible d’utiliser les données de face tracking retournées par ARKit pour lire sur les lèvres. Je me suis fixé comme… Lire la suite

Introduction à l’ARCore de Google

En août 2017 , google mettait à disposition son SDK de réalité augmentée : L’ ARCore. Il succède au Projet Tango, lancé en 2014 et qui visait à répandre la réalité augmentée, grâce à des smartphones pourvus de plusieurs capteurs… Lire la suite